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Courses
-3D動畫-
3ds Max遊戲特效系列
課程名稱
試讀
上課
3ds Max遊戲動畫設計-角色頭部與身體建模
課程介紹
角色的頭部是整個角色的一個重點,頭部和臉部是集合很多造型特色的部位,例如眉骨與眼窩的關係、鼻樑從印堂到鼻翼的寬度與高度,甚至是鼻頭的大小,還有人中、臉頰、嘴唇、嘴角和下巴…等等,都有其不同的造型特色,所以頭部給人之視覺是複雜的,雖然頭部比起身體來說只是一小部分,但卻往往讓製作者花更多的精神,這樣的想法就如同商場上說的賣相。
學習重點
瞭解頭部與身體的佈線
熟悉Edit Poly的編輯指令
學習大綱
第一堂:女性角色頭部與頭髮建模
第二堂:女性角色身體建模
軟體版本
2011~2017
課程長度
164 分
適合對象
遊戲設計領域的相關從業人員
對美術或3D有興趣者
授課講師
講師: 邱盛義
經歷:
經歷:
智冠科技:新倚天屠龍記、第七封印、飄渺之旅Online
鉅崴科技:3D角色研發
稻江科技管理學院:遊戲場景設計講師
巨匠電腦-3ds Max講師
專業認證:
Autodesk
3ds Max 國際認證
專長:3D遊戲設計、3D室內設計、Photoshop
簡介:邱盛義老師電腦教育4年,專長於3ds Max與Photoshop,並擁有3ds Max國際認證。除了曾任職於知名的遊戲公司之外,並擔任過稻江科技管理學院的遊戲場景設計講師。 邱老師深入淺出的教學方式一直廣受每位學員的喜愛,在課堂上總是不吝與學員討論、分享業界的相關資訊,也鼓勵有心向學的每一位學員,讓大家瞭解到進入自己喜歡的3D行業其實沒那麼難,只要努力的練習各項技術,並不時地注意業界動態,透過不斷地自我提升,3D的夢想其實並不那麼遙遠。
教學範例
頭部建模
胸部造型
範例成品
所需點數
500點
(點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
可上本課程之學習卡
線上白金卡學苑
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