課程總覽
課程總覽
Office學院
視覺設計學院
CAD設計學院
3D動畫學院
程式資料庫學院
網路管理學院
Apple設計學院
資訊素養學院
資訊技能學院
綜合基礎學院
自由軟體學院
快速自製教材學院
最新上線
數位學院卡課程
我的教室
上課教室
上課紀錄
課後測驗
我的權益明細
線上開卡
線上購買
窩課360購買課程
美日語線上購卡
會員中心
我的權益明細
修改資料及密碼
客服中心
常見問題
開卡問題
課程問題
權益問題
課程轉換
系統問題
其它問題
新手上路
服務簡介
課程簡介
學習特色
課程特色
意見反應
我的客服記錄
登入/註冊
登入 / 註冊
課程總覽
課程總覽
Office學院
視覺設計學院
CAD設計學院
3D動畫學院
程式資料庫學院
網路管理學院
Apple設計學院
資訊素養學院
資訊技能學院
綜合基礎學院
自由軟體學院
快速自製教材學院
最新上線
數位學院卡課程
我的教室
上課教室
上課紀錄
課後測驗
我的權益明細
線上開卡
線上購買
窩課360購買課程
美日語線上購卡
會員中心
我的權益明細
修改資料及密碼
客服中心
常見問題
開卡問題
課程問題
權益問題
課程轉換
系統問題
其它問題
新手上路
服務簡介
課程簡介
學習特色
課程特色
意見反應
我的客服記錄
查詢課程:
依學院查詢
依老師查詢
請選擇學院
Office學院
視覺設計學院
CAD設計學院
3D動畫學院
程式資料庫學院
網路管理學院
Apple設計學院
資訊素養學院
資訊技能學院
綜合基礎學院
自由軟體學院
快速自製教材學院
請選擇系列
查詢
|
課程總覽
Courses
-3D動畫-
3ds Max遊戲特效系列
課程名稱
試讀
上課
3ds Max次世代人物動畫設計之二:高模拓樸到低模技法
課程介紹
Autodesk 3ds Max為全功能3D軟體,ZBrush則是全能的雕刻模型軟體,兩種軟體提供了建模、動畫、燈光、材質、渲染與後期合成等多項功能,同時也是製作電影、動畫等的絕佳軟體。 本課程從ZBrush雕塑模型到3ds Max進行拓樸,了解如何將高面數模型角色拓樸出低模型角色,以符合目前業界實務需求,是製作電影、動畫或電玩角色的必學技法。在拓樸完成後,利用第三方外掛軟體執行製作角色的法線貼圖(Normal map)。
學習重點
運用3ds Max匯入OBJ檔案
了解3ds Max拓樸工具
利用ZBrush匯出模型
學習大綱
第一堂:角色頭部拓樸
第二堂:角色身體拓樸
軟體版本
3ds Max 2012~2017, ZBrush 4以上
課程長度
122分
適合對象
學習本課程需先具備:
學習的興趣與熱忱
基礎電腦操作能力
基礎Painter與Photoshop操作能力
基礎ZBrush雕塑操作能力
基礎3ds Max操作能力
本課程適合對象為:
對3D製作有興趣者
想成為3D雕刻設計師
想成為3D遊戲設計師
想了解3D電影工作者
授課講師
講師: 滕金紘
經歷:
95年-雷震科技多媒體設計師
96年~100年-巨匠電腦講師
工業局多媒體設計班講師
夠壞堂彩繪你的鞋比賽入圍
新一代設計展劇情短片參展
大仁科技大學多媒體設計演講
作品入圍巨匠好設幫2008雜誌
2009年、2010年、2011年巨匠南區績優講師
專長:.3ds Max .Adobe 系列 .Corel系列
簡介:滕金紘老師的授課重點,專精於3ds Max、Adobe和Corel系列,教學方式著重於將理論與實際結合為一,而簡明扼要與深入淺出的說明,讓學習者印象深刻,更能輕鬆學習,並在短時間內可以上手與接案。
教學範例
頭部拓樸,模型全身圖
範例成品
所需點數
500點
(點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
可上本課程之學習卡
線上白金卡學苑
雙劍合璧學習卡(電腦+美語)
叱吒風雲3個月學習卡
三劍客學習卡
雙劍合璧學習卡(電腦+日語)
免費體驗
更多數位課程
電腦線上課程
12,000堂
我已閱讀並接受
個資保護聲明