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課程總覽Courses-3D動畫-3ds Max遊戲特效系列

課程名稱 試讀 上課
3ds Max次世代人物動畫設計之六:角色動作與分子特效技法
課程介紹
3ds Max擁有多樣化的分子系統與空間引力效果,使用者可依喜好相互搭配應用,創造出樣式多變、真實性高的特殊效果,例如:煙、雲、霧、水、火,結構複雜的龍捲風與暴風雪,爆破碎片,地心引力、風力的力道效果等等,效果精緻,足以模擬真實電影情境。
學習重點
  • 認識骨架動作
  • 瞭解分子系統
  • 熟悉分子特效
  • Video Post影像特效
學習大綱
  • 第一堂:骨架動作教學
  • 第二堂:分子系統教學
  • 第三堂:分子特效教學
軟體版本
3ds Max 2012~2017
課程長度
126分
適合對象
  • 對3D製作有興趣者
  • 想成為3D雕刻設計師
  • 想成為3D遊戲設計師
  • 想了解3D電影工作者
授課講師
  • 講師: 滕金紘
  • 經歷:
    1. 95年-雷震科技多媒體設計師
    2. 96年~100年-巨匠電腦講師
    3. 工業局多媒體設計班講師
    4. 夠壞堂彩繪你的鞋比賽入圍
    5. 新一代設計展劇情短片參展
    6. 大仁科技大學多媒體設計演講
    7. 作品入圍巨匠好設幫2008雜誌
    8. 2009年、2010年、2011年巨匠南區績優講師
  • 專長:.3ds Max .Adobe 系列 .Corel系列
  • 簡介:滕金紘老師的授課重點,專精於3ds Max、Adobe和Corel系列,教學方式著重於將理論與實際結合為一,而簡明扼要與深入淺出的說明,讓學習者印象深刻,更能輕鬆學習,並在短時間內可以上手與接案。
教學範例
  • 骨架動作
  • 分子特效
  • 動畫特效
範例成品
所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
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