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Courses
-3D動畫-
3ds Max遊戲特效系列
課程名稱
試讀
上課
3ds Max跨平台遊戲角色設計之二:英雄角色設計與建立高階技法
課程介紹
本課程將延續石墨建模的方式來建立英雄人物,透過講師示範,讓使用者能夠更加熟悉石墨建模與UV拆解,並加強人體建模構造與設計流程的概念,期使學習者對於角色設計可以更加精進,設計出符合遊戲公司需求的人物,未來接案時能更得心應手。
學習重點
英雄角色的建立
建模工具的使用技巧
角色製作流程與應用
UV面板的高階功能
學習大綱
第一堂:英雄頭部建模
第二堂:英雄裝備建立
第三堂:英雄UV拆解
軟體版本
適用2014~2017
課程長度
103分
適合對象
對3D製作有興趣者
想了解3D電影工作者
想成為3D雕刻設計師
想成為3D遊戲設計師
授課講師
講師: 滕金紘
經歷:
95年-雷震科技多媒體設計師
96年~100年-巨匠電腦講師
工業局多媒體設計班講師
夠壞堂彩繪你的鞋比賽入圍
新一代設計展劇情短片參展
大仁科技大學多媒體設計演講
作品入圍巨匠好設幫2008雜誌
2009年、2010年、2011年巨匠南區績優講師
專長:.3ds Max .Adobe 系列 .Corel系列
簡介:滕金紘老師的授課重點,專精於3ds Max、Adobe和Corel系列,教學方式著重於將理論與實際結合為一,而簡明扼要與深入淺出的說明,讓學習者印象深刻,更能輕鬆學習,並在短時間內可以上手與接案。
教學範例
手部建模
透視及佈線完成圖
眼珠UV拆解
範例成品
所需點數
500點
(點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
可上本課程之學習卡
線上白金卡學苑
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