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Courses
-3D動畫-
3ds Max遊戲特效系列
課程名稱
試讀
上課
3ds Max跨平台遊戲場景建置之五:城堡UV拆解
課程介紹
進行物件UV與貼圖處理。如何拆UV或要遵守什麼樣的規則,其實並沒有一定的答案;能把物件的UV完整攤開,不要有貼圖扭曲現象,再進一步考慮貼圖的重複使用率,其實也可以很輕鬆地完成UV拆解。
學習重點
了解城堡UV拆解
了解拆圖的基本法則
了解貼圖材質的資源管理
學習大綱
第一堂:拆解城堡物件UV
第二堂:繪製城堡一樓物件材質
第三堂:繪製城堡二樓物件材質
軟體版本
適用2014~2017
課程長度
162分
適合對象
3D遊戲美術設計師
3D遊戲建模師
3D遊戲場景設計師
授課講師
講師: 魏奇肋
經歷:
巨匠電腦講師
立德管理學院講師
華亨企業股份有限公司工程師
智慧精機有限公司產品設計工程師
專業認證:
3ds Max 2010認證
3ds Max 2009 AAI講師
Adobe Certified Associate 全系列
專長:網頁設計與規劃(Adobe系列、標準化) 影像處理(Adobe系列) 3D模型與動畫(室內建築、室外建築、遊戲設計) 多媒體剪輯與製作 (After Effect、Premiere) 程式設計(.Net、Java)
簡介:為應用資訊所碩士畢業,深入研究資訊領域各類型的軟體應用與實務上的搭配。 魏老師的教學資料九年,授課時數超過一萬五千個小時以上。他的授課重點,著重在將理論與實際結合為一,其簡明扼要與深入淺出的說明,創造學習者的深刻印象,使學習者能輕鬆學習,並發展個人特色。 在Autodesk原廠的部份則擁有3ds Max 2010認證與3ds Max 2009 AAI講師等。目前任教於巨匠電腦三多分校。
教學範例
城堡
門板材質
窗框材質
範例成品
所需點數
500點
(點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
可上本課程之學習卡
線上白金卡學苑
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