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Courses
-3D動畫-
Maya 3D動畫系列
課程名稱
試讀
上課
Maya動畫特效設計之五:Maya動畫設定
課程介紹
將從基本的關鍵影格動畫設定開始,逐步說明如何使用曲線編輯器製作進階動畫設定、路徑跟隨,以及驅動關鍵影格動畫製作。進一步還將介紹骨架的創建以及IK控制器的使用。
學習重點
基本關鍵影格動畫設定
曲線編輯器使用
動作路徑動畫設定
驅動關鍵影格動畫的使用
骨架工具使用
學習大綱
第一堂:基本動畫製作
第二堂:骨架的使用與設定
第三堂:反向運動工具IK Tool使用
軟體版本
適用2014~2016
課程長度
116分
適合對象
電腦動畫或遊戲動畫相關從業人員
網頁美術製作者
視覺開發設計人員
對3D動畫有興趣者
授課講師
講師: 賴芳延
經歷:
美奧─李恕權工作室影音部經理
滾石網絡股份有限公司網路影音編輯
文化大學資訊中心超媒體視訊總編輯
專長:1. Premiere 2. AfterEffect 3. MediaStudio 4. 會聲會影 5. Flash 6. PhotoImpact
簡介:賴芳延老師現任巨匠電腦講師,曾任「美奧─李恕權工作室影音部經理」、「滾石網絡股份有限公司網路影音編輯」、「文化大學資訊中心超媒體視訊總編輯」,專長於網頁設計、美工多媒體、視訊特效等課程。
教學範例
驅動關鍵影格
腳及脊髓到頭的骨架
指頭的彎曲骨架
範例成品
所需點數
500點
(點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
可上本課程之學習卡
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