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課程總覽Courses-3D動畫-Maya 3D動畫系列

課程名稱 試讀 上課
Maya動畫特效設計之五:Maya動畫設定
課程介紹
將從基本的關鍵影格動畫設定開始,逐步說明如何使用曲線編輯器製作進階動畫設定、路徑跟隨,以及驅動關鍵影格動畫製作。進一步還將介紹骨架的創建以及IK控制器的使用。
學習重點
  • 基本關鍵影格動畫設定
  • 曲線編輯器使用
  • 動作路徑動畫設定
  • 驅動關鍵影格動畫的使用
  • 骨架工具使用
學習大綱
  • 第一堂:基本動畫製作
  • 第二堂:骨架的使用與設定
  • 第三堂:反向運動工具IK Tool使用
軟體版本
適用2014~2016
課程長度
116分
適合對象
  • 電腦動畫或遊戲動畫相關從業人員
  • 網頁美術製作者
  • 視覺開發設計人員
  • 對3D動畫有興趣者
授課講師
  • 講師: 賴芳延
  • 經歷:
    1. 美奧─李恕權工作室影音部經理
    2. 滾石網絡股份有限公司網路影音編輯
    3. 文化大學資訊中心超媒體視訊總編輯
  • 專長:1. Premiere 2. AfterEffect 3. MediaStudio 4. 會聲會影 5. Flash 6. PhotoImpact
  • 簡介:賴芳延老師現任巨匠電腦講師,曾任「美奧─李恕權工作室影音部經理」、「滾石網絡股份有限公司網路影音編輯」、「文化大學資訊中心超媒體視訊總編輯」,專長於網頁設計、美工多媒體、視訊特效等課程。
教學範例
  • 驅動關鍵影格
  • 腳及脊髓到頭的骨架
  • 指頭的彎曲骨架
範例成品
所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
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