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課程總覽Courses-3D動畫-3ds Max遊戲特效系列

課程名稱 試讀 上課
3ds Max跨平台遊戲場景建置之八:自然物件的製作
課程介紹
在遊戲場景中,最常見到的物件應該是植物,而植物有樹木、花朵、草、葉子等物件;例如:樹木,可利用平面繪製,用於較遠的場景,如果將樹幹與樹葉分別製作並給予材質,就可以用在場景中。本課程將針對植物與防禦模型進行說明。
學習重點
  • 製作防禦用模型
  • 製作草與蕨類
  • 製作花、香菇與樹木
學習大綱
  • 第一堂:製作防禦用拒馬
  • 第二堂:製作植物
  • 第三堂:製作其他自然物件
  • 第四堂:製作樹木
軟體版本
適用2014~2017
課程長度
178分
適合對象
  • 3D遊戲美術設計師
  • 3D遊戲建模師
  • 3D遊戲場景設計師
授課講師
  • 講師: 魏奇肋
  • 經歷:
    1. 巨匠電腦講師
    2. 立德管理學院講師
    3. 華亨企業股份有限公司工程師
    4. 智慧精機有限公司產品設計工程師
    5. 專業認證:
    6. 3ds Max 2010認證
    7. 3ds Max 2009 AAI講師
    8. Adobe Certified Associate 全系列
  • 專長:網頁設計與規劃(Adobe系列、標準化) 影像處理(Adobe系列) 3D模型與動畫(室內建築、室外建築、遊戲設計) 多媒體剪輯與製作 (After Effect、Premiere) 程式設計(.Net、Java)
  • 簡介:為應用資訊所碩士畢業,深入研究資訊領域各類型的軟體應用與實務上的搭配。 魏老師的教學資料九年,授課時數超過一萬五千個小時以上。他的授課重點,著重在將理論與實際結合為一,其簡明扼要與深入淺出的說明,創造學習者的深刻印象,使學習者能輕鬆學習,並發展個人特色。 在Autodesk原廠的部份則擁有3ds Max 2010認證與3ds Max 2009 AAI講師等。目前任教於巨匠電腦三多分校。
教學範例
  • 木頭刺馬
  • 花朵
  • 樹木
範例成品
所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
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