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課程總覽Courses-3D動畫-Unity 3D遊戲開發系列

課程名稱 試讀 上課
Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之一:角色動畫錄製與角色控制
課程介紹
本課程將帶領學員逐步瞭解Unity各視窗功能,並教授基本操作、視圖操作、界面配置、精靈編輯器、動畫錄製,以及C#腳本撰寫。
學習重點
  • 下載與安裝Unity
  • 建立專案、界面配置與視圖操作
  • 精靈編輯器的應用
  • 建立動畫與角色控制
  • 撰寫C#腳本
學習大綱
  • 第一堂:認識Unity
  • 第二堂:角色動畫錄製
  • 第三堂:角色控制
軟體版本
5.x
課程長度
103分
適合對象
  • 對遊戲製作有興趣者
  • 想成為遊戲程式設計師
  • 想成為遊戲的製作人
  • 對遊戲開發流程者需求者
授課講師
  • 講師: 呂源欽
  • 經歷:
  • 專長:Unity、3ds Max、Maya、ZBrush、Adobe全系列
  • 簡介:電腦教育資歷:10年 專長:Unity、3ds Max、Maya、ZBrush、Adobe全系列 專業認證:3ds Max國際認證、Maya國際認證 著作: 3ds Max光影與材質的工業藝術
教學範例
  • 精靈編輯器
  • 身體拼裝
  • 動畫流程
所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
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