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Maya動畫特效設計之一:基本介面設定與操作控制
適用2014~2016
賴芳延
Maya動畫特效設計之二:進階建模與塑型指令應用
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Maya動畫特效設計之三:基本材質、燈光與渲染器
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Maya動畫特效設計之四:動畫人物建模製作
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Maya動畫特效設計之五:Maya動畫設定
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Maya動畫特效設計之六:Maya人物動畫製作
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Maya動畫特效設計之七:分子特效技法
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Maya動畫特效設計之八:流體特效介紹與應用
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Maya動畫特效設計之九:碎裂特效與布料模擬應用技法
適用2014~2016
滕金紘
Maya 2014新功能介紹
適用2014~2016
賴芳延
Maya 3D特效之一:基本介面與操作技巧解析
2012
葉育恩
Maya 3D特效之二:機械人模型與Logo動畫製作
2012
葉育恩
Maya 3D特效之三:燈光與材質設定
2012
葉育恩
Maya 3D特效之四:奇幻島動畫場景製作
2012
葉育恩
Maya 3D特效之五:攝影機與mental ray著色介紹
2012
葉育恩
Maya 3D特效之六:人物模型製作
2012
葉育恩
Maya 3D特效之七:奇幻島材質與草皮製作
2012
葉育恩
Maya 3D特效之八:青蛙製作
2012
葉育恩
Maya 3D特效之九:人物骨架動畫系統製作與設定
2012
葉育恩
Maya 3D特效之十:Soft Body與nCloth效果製作
2012
葉育恩
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