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課程總覽Courses-3D動畫-ZBrush 3D塑模系列

課程名稱 試讀 上課
ZBrush數位模型雕塑設計之四:Alpha圖形與著色攻略
課程介紹
Alpha圖形大多用於處理模型的細節部位。因此瞭解Alpha的原理、面板功能與應用方式,以及Alpha圖形的產生方式,是Zbrush使用者必需具備的專業知識。 本課程也針對Zbrush的著色原理與著色方式,以及相關工具的使用方式做說明,透過學習將瞭解Zbrush強大的上色功能。
學習重點
  • Alpha的觀念與技巧掌握
  • Alpha工具的應用
  • Zbrush的上色原理
  • SpotLight圖片上色工具的使用方式
學習大綱
  • 第一堂:人頭雕刻實作
  • 第二堂:Mask遮罩的運用
軟體版本
4.0
課程長度
144 分
適合對象
  • 動畫設計師
  • 公仔造型設計師
  • 雕塑師
  • 對電腦動畫有興趣者
授課講師
  • 講師: 狂龍國際
  • 經歷:
  • 專長:Painter、Photoshop, ZBrush, Maya
  • 簡介:「狂龍國際」成立於1997年,長期深耕於「華人原創領域」的發展, 以推崇華人原創朝向國際舞台為首要任務,為台灣首家跨足兩岸的公司。 發展核心價值集中於:圖像教學、原創版權、作家經紀,等三方面。
教學範例
  • ZBrush模型上色
  • SpotLight工具
  • SpotLight圖片上色
範例成品
所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
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個資保護聲明