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課程總覽Courses-3D動畫-ZBrush 3D塑模系列

課程名稱 試讀 上課
ZBrush數位模型雕塑設計之七:材質、燈光、算圖設定與動畫
課程介紹
材質、燈光與算圖的設定對於3D模型而言是很重要的工作,正確的設定能讓模型更有真實感、更具說服力。本課程針對Zbrush的材質、燈光與算圖的設定方法作詳盡解說與操作示範。課程內並介紹Zbrush4.0所提供的動畫系統,引導學員了解如何透過Zbrush製作簡易的動畫。
學習重點
  • 設定材質與毛髮
  • 設定燈光與算圖
  • 設定霧與景深
  • 製作變形動畫
  • 輸出動畫
學習大綱
  • 第一堂:材質設定
  • 第二堂:燈光設定
  • 第三堂:算圖設定
  • 第四堂:動畫系統
軟體版本
4.0
課程長度
162分
適合對象
  • 動畫設計師
  • 公仔造型設計師
  • 雕塑師
  • 對電腦動畫有興趣者
授課講師
  • 講師: 狂龍國際
  • 經歷:
  • 專長:Painter、Photoshop, ZBrush, Maya
  • 簡介:「狂龍國際」成立於1997年,長期深耕於「華人原創領域」的發展, 以推崇華人原創朝向國際舞台為首要任務,為台灣首家跨足兩岸的公司。 發展核心價值集中於:圖像教學、原創版權、作家經紀,等三方面。
教學範例
  • 環境反射效果
  • 變形動畫
  • Explode動態效果
所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
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