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Courses
-3D動畫-
3ds Max遊戲特效系列
課程名稱
試讀
上課
3ds Max次世代人物動畫設計之一:Low poly基本概念與ZBrush雕刻
課程介紹
Autodesk 3ds Max為全功能3D軟體,ZBrush則是全能的雕刻模型軟體,兩種軟體提供了建模、動畫、燈光、材質、渲染與後期合成等多項功能,同時也是製作電影、動畫等的絕佳軟體。 本課程為3ds Max進階教學,引領學員運用3ds Max建立粗模後,進入ZBrush雕塑模型,讓學習者熟悉角色最終呈現效果,進一步製作出令人驚艷的作品。
學習重點
運用3ds Max匯出OBJ檔案
ZBrush匯入模型與雕刻的方法
3ds Max和ZBrush間的操作與應用
外掛減面效果
學習大綱
第一堂:角色概念刻模
第二堂:裝備刻模與減面
第三堂:練習─角色概念刻模
第四堂:練習─裝備刻模與減面
軟體版本
3ds Max 2012~2017, ZBrush 4以上
課程長度
153分
適合對象
學習本課程需先具備:
學習的興趣與熱忱
基礎電腦操作能力
基礎Painter與Photoshop操作能力
基礎ZBrush雕塑操作能力
基礎3ds Max操作能力
本課程適合對象為:
對3D製作有興趣者
想成為3D雕刻設計師
想成為3D遊戲設計師
想了解3D電影工作者
授課講師
講師: 滕金紘
經歷:
95年-雷震科技多媒體設計師
96年~100年-巨匠電腦講師
工業局多媒體設計班講師
夠壞堂彩繪你的鞋比賽入圍
新一代設計展劇情短片參展
大仁科技大學多媒體設計演講
作品入圍巨匠好設幫2008雜誌
2009年、2010年、2011年巨匠南區績優講師
專長:.3ds Max .Adobe 系列 .Corel系列
簡介:滕金紘老師的授課重點,專精於3ds Max、Adobe和Corel系列,教學方式著重於將理論與實際結合為一,而簡明扼要與深入淺出的說明,讓學習者印象深刻,更能輕鬆學習,並在短時間內可以上手與接案。
教學範例
模型上半身圖,模型下半身圖,模型完成圖
範例成品
所需點數
500點
(點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
可上本課程之學習卡
線上白金卡學苑
雙劍合璧學習卡(電腦+美語)
叱吒風雲3個月學習卡
三劍客學習卡
雙劍合璧學習卡(電腦+日語)
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