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Courses
-3D動畫-
Unity 3D遊戲開發系列
課程名稱
試讀
上課
Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之一:Unity基本認識
課程介紹
Unity是一個支援多平台且操作容易的遊戲開發工具,也是現今許多獨立開發者,與各遊戲大廠的首選工具。 本課程將帶領學員逐步瞭解Unity各視窗功能,並教授基本介面操作與內建元件的使用,以及動畫編輯器與粒子系統的應用,熟悉相關的基本操作後,對於往後遊戲製作構思、開發速度皆會有極大的幫助。
學習重點
Unity系統概觀
熟悉操作介面
元件的運用
物理功能與分子運動的技巧
動畫編輯器的使用
學習大綱
第一堂:系統概觀與操作介面
第二堂:基本操作與元件使用
軟體版本
4.2
課程長度
126分
適合對象
對遊戲製作有興趣者
想成為遊戲程式設計師
想成為遊戲的製作人
對遊戲開發流程者需求者
授課講師
講師: 柯昭安
經歷:
專長:.Unity .Motion Capture .MitionBuilder .Construct2 .Arduino .Augmented Reality
簡介:柯老師擅長以實作的方式,帶領學員一步步的熟悉遊戲製作方式,從最基本的功能介紹到進階的遊戲應用,讓學員在實作過程中可以產生興趣。並且引導學員進行創意發想,進而做出屬於自己的作品,成為真正能上職場的技能。
教學範例
遊戲場景
布料物理
分子運動
範例成品
所需點數
500點
(點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
可上本課程之學習卡
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