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課程總覽Courses-3D動畫-Unity 3D遊戲開發系列

課程名稱 試讀 上課
Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之二:Unity導覽實作
課程介紹
在遊戲製作過程中,場景與環境設定是相當重要的一環。Unity也提供了相當多的功能,讓開發者可以快速地產生地形與周遭環境。本課程將帶領學員逐步熟悉Unity內建的地形編輯器工具,進而創建一個火山小島,並加入光源、水、天空與風力設定,完成整個小島的環境氛圍。最後在小島內加入第一人稱的角色控制系統,完成後將此小島專案發布到Web與PC平台。
學習重點
  • 場景與環境的設定
  • 地形編輯器操作
  • 第一人稱角色控制
  • Web與PC平台發布
學習大綱
  • 第一堂:場景及環境設定
  • 第二堂:角色控制與發布測試
軟體版本
4.2
課程長度
92分
適合對象
  • 對遊戲製作有興趣者
  • 想成為遊戲程式設計師
  • 想成為遊戲的製作人
  • 對遊戲開發流程者需求者
授課講師
  • 講師: 柯昭安
  • 經歷:
  • 專長:.Unity .Motion Capture .MitionBuilder .Construct2 .Arduino .Augmented Reality
  • 簡介:柯老師擅長以實作的方式,帶領學員一步步的熟悉遊戲製作方式,從最基本的功能介紹到進階的遊戲應用,讓學員在實作過程中可以產生興趣。並且引導學員進行創意發想,進而做出屬於自己的作品,成為真正能上職場的技能。
教學範例
  • 天空材質
  • 分子運動
  • 角色控制器
範例成品
所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
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