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課程總覽Courses-3D動畫-Unity 3D遊戲開發系列

課程名稱 試讀 上課
Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之五:行動平台直向射擊遊戲(二)
課程介紹
學會了Unity程式腳本製作後,也應學習動態生成與鍵盤控制,完成主角的相關製作。在這個課程中,將進一步教授如何製作敵機的道具、控制移動與碰撞。
學習重點
  • 敵機控制移動製作
  • 處理碰撞特效
  • GUI物件的製作
  • 運用動態生成製作敵機道具
  • 物理碰撞的運用
學習大綱
  • 第一堂:敵機控制與道具製作
  • 第二堂:主角火力提升與敵機碰撞
軟體版本
4.2
課程長度
149分
適合對象
  • 對遊戲製作有興趣者
  • 想成為遊戲程式設計師
  • 想成為遊戲的製作人
  • 對遊戲開發流程者需求者
授課講師
  • 講師: 柯昭安
  • 經歷:
  • 專長:.Unity .Motion Capture .MitionBuilder .Construct2 .Arduino .Augmented Reality
  • 簡介:柯老師擅長以實作的方式,帶領學員一步步的熟悉遊戲製作方式,從最基本的功能介紹到進階的遊戲應用,讓學員在實作過程中可以產生興趣。並且引導學員進行創意發想,進而做出屬於自己的作品,成為真正能上職場的技能。
教學範例
  • 爆炸效果
  • 火力提升
  • 敵機碰撞
範例成品
所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
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個資保護聲明