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Courses
-3D動畫-
Unity 3D遊戲開發系列
課程名稱
試讀
上課
Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之七:行動平台直向射擊遊戲(四)
課程介紹
在完成大部分的遊戲機制與相關製作後,本課程將繼續完成敵機的難易度調整與相關設定,並完成起始關卡與過關、失敗等關卡的製作,將關卡串接完成並做最終的調整與遊戲測試;也要學習如何將遊戲發佈至手機上,並將作品上架至Google Play商城,讓更多人認識自己的遊戲作品。
學習重點
關卡串連的製作方式
RayCast應用技巧
GUI應用方式
Android的發佈與上架流程
學習大綱
第一堂:製作2號敵機
第二堂:製作3號敵機
第三堂:關卡串連
第四堂:Android發佈與上架
軟體版本
4.2
課程長度
187分
適合對象
對遊戲製作有興趣者
想成為遊戲程式設計師
想成為遊戲的製作人
對遊戲開發流程者需求者
授課講師
講師: 柯昭安
經歷:
專長:.Unity .Motion Capture .MitionBuilder .Construct2 .Arduino .Augmented Reality
簡介:柯老師擅長以實作的方式,帶領學員一步步的熟悉遊戲製作方式,從最基本的功能介紹到進階的遊戲應用,讓學員在實作過程中可以產生興趣。並且引導學員進行創意發想,進而做出屬於自己的作品,成為真正能上職場的技能。
教學範例
導彈碰撞
起始關卡
失敗關卡
範例成品
所需點數
500點
(點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
可上本課程之學習卡
線上白金卡學苑
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