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課程總覽Courses-3D動畫-Unity 3D遊戲開發系列

課程名稱 試讀 上課
Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之八:記憶翻牌遊戲製作(一)
課程介紹
本課程將使用Unity來製作一個簡單的記憶翻牌遊戲。這種遊戲類型素材的準備較為容易,可以使用一些有系列主題的卡通圖案,或是符號圖騰來進行設計。這個遊戲著重在程式觀念的建立,像是牌類遊戲中常見的亂數生成、翻牌動畫等。在課程完成學習後,也可以延伸應用在其他的牌類遊戲中,不僅限於記憶翻牌遊戲類型。
學習重點
  • 2D素材匯入設定
  • 使用陣列記錄資訊
  • 陣列與亂數搭配整合
  • 設定聲音與動畫的播放
學習大綱
  • 第一堂:初始設定
  • 第二堂:亂數出題功能
  • 第三堂:翻牌動畫製作
軟體版本
4.2
課程長度
155分
適合對象
  • 對遊戲製作有興趣者
  • 想成為遊戲程式設計師
  • 想成為遊戲的製作人
  • 對遊戲開發流程者需求者
授課講師
  • 講師: 柯昭安
  • 經歷:
  • 專長:.Unity .Motion Capture .MitionBuilder .Construct2 .Arduino .Augmented Reality
  • 簡介:柯老師擅長以實作的方式,帶領學員一步步的熟悉遊戲製作方式,從最基本的功能介紹到進階的遊戲應用,讓學員在實作過程中可以產生興趣。並且引導學員進行創意發想,進而做出屬於自己的作品,成為真正能上職場的技能。
教學範例
  • 亂數生成
  • 圖卡翻起
  • 圖卡落下
範例成品
所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
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