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課程總覽Courses-3D動畫-Unity 3D遊戲開發系列

課程名稱 試讀 上課
VR虛擬實境遊戲設計(上):Unity基本操作
課程介紹
本課程將帶領學員進行Unity的安裝與基本介面操作,並瞭解Asset Store、場景繪製,以及使用Unity的導航功能實現AI效果,進而瞭解導航烘培的其他屬性。此外,透過粒子系統製作瀑布特效,包含水氣、水波等,進而學習粒子系統常用屬性。
學習重點
  • Unity基本介面操作
  • Asset Store使用的方法
  • 建立遊戲場景
  • 導航系統基本設定與導航烘培參數解說
  • 導航層與導航元件運用
  • 製作瀑布主體
  • 製作水氣與水波紋
學習大綱
  • 第一堂:認識Unity
  • 第二堂:遊戲場景製作
  • 第三堂:循路系統
  • 第四堂:粒子系統
軟體版本
Unity 5.X
課程長度
111分
適合對象
  • 對遊戲製作有興趣者
  • 想成為遊戲程式設計師
  • 想成為遊戲的製作人
  • 對遊戲開發流程者需求者
授課講師
  • 講師: 邱士豪
  • 經歷:
    1. 電腦教育資歷:5年
  • 專長:Java 認證、Android 應用程式、Unity 遊戲設計
  • 簡介:專業認證: 經濟部工業局遊戲程式設計師認證 Java 7 OCPJP Java EE6 OCPWCD
教學範例
  • 地形物件
  • 導航網路
  • 瀑布
所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
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