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課程總覽Courses-3D動畫-Unity 3D遊戲開發系列

課程名稱 試讀 上課
Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之二:遊戲場景與障礙設計
課程介紹
本課程將帶領學員逐步建立遊戲場㬌、設計遊戲障礙、建立循環場景,以及為攝影機、次背景撰寫跟隨腳本。
學習重點
  • 遊戲場景設計
  • 遊戲障礙設計
學習大綱
  • 第一堂:遊戲場景設計
  • 第二堂:障礙設計
軟體版本
5.x
課程長度
93分
適合對象
  • 對遊戲製作有興趣者
  • 想成為遊戲程式設計師
  • 想成為遊戲的製作人
  • 對遊戲開發流程者需求者
授課講師
  • 講師: 呂源欽
  • 經歷:
  • 專長:Unity、3ds Max、Maya、ZBrush、Adobe全系列
  • 簡介:電腦教育資歷:10年 專長:Unity、3ds Max、Maya、ZBrush、Adobe全系列 專業認證:3ds Max國際認證、Maya國際認證 著作: 3ds Max光影與材質的工業藝術
教學範例
  • 天空背景設定
  • 障礙設計
  • 碰撞設定
所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
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