學習助理 盧卡斯
學習助理 洛伊
客服幫手 里歐
 
課程: 3ds Max遊戲場景設計-武器展開UV與貼圖
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  課程介紹
從3ds Max 2009開始的版本就分成兩種版本,一種是3ds Max主要應用領域在於娛樂產業(遊戲、動畫製作),另一種是3ds Max Design主要應用領域在於室內設計與建築設計。兩種版本主要在於3ds Max有SDK可供程式人員來編寫程式架構,而3ds Max Design就沒有SDK但是多了一些進階燈光控制可供建築與室內設計人員來使用。其他基本該有的功能兩種版本都還存在。 接下來開啟3ds Max 2011來享受3D軟體帶給我們強大的編輯能力吧。 本課程為大家介紹,3ds Max 2011的基礎操作,瞭解編修指令,學會Edit Poly多邊形編輯。
  學習重點
。熟悉展開UV的方式
。使用Photoshop繪製武器貼圖
。瞭解寶劍展開UV與貼圖方式
  學習大綱
。第一堂:展開與輸出UV
。第二堂:貼圖與設定武器材質
  軟體版本
2011~2017
  課程長度
152 分
  適合對象
。遊戲設計領域的相關從業人員
。對美術或3D有興趣的人
  授課講師
講師: 邱盛義
經歷: 經歷: 智冠科技:新倚天屠龍記、第七封印、飄渺之旅Online 鉅崴科技:3D角色研發 稻江科技管理學院:遊戲場景設計講師 巨匠電腦-3...
專長: 3D遊戲設計、3D室內設計、Photoshop
 
。著作:
 
 
。簡介:
邱盛義老師電腦教育4年,專長於3ds Max與Photoshop,並擁有3ds Max國際認證。除了曾任職於知名的遊戲公司之外,並擔任過稻江科技管理學院的遊戲場景設計講師。
邱老師深入...
  教學範例
。展開武器的UV
。展開寶劍UV與繪製貼圖
  範例成品
 
 
  所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
  可上本課程之學習卡
 
12000堂線上學習卡-內容介紹
12000堂線上學習卡
 
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