學習助理 盧卡斯
學習助理 洛伊
客服幫手 里歐
 
課程: 3ds Max遊戲場景設計-小屋展開UV與貼圖繪製
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  課程介紹
展開UV是建模過程後步驟最繁瑣的項目,一個複雜物件所組成的場景或是建築,花費在展開UV的時間可能都是建模的兩倍以上。展開UV之所以這麼花費時間,主要是需要控制有限的貼圖空間,並發揮至最大的效益,另一方面也讓自己繪製材質更為方便。
  學習重點
。了解如何展開房屋的UV
。學會使用Photoshop繪製房屋材質
  學習大綱
。第一堂:小屋展開與輸出UV
。第二堂:Photoshop繪製房屋貼圖
  軟體版本
2011~2017
  課程長度
136 分
  適合對象
。遊戲設計領域的相關從業人員
。對美術或3D有興趣的人
  授課講師
講師: 邱盛義
經歷: 經歷: 智冠科技:新倚天屠龍記、第七封印、飄渺之旅Online 鉅崴科技:3D角色研發 稻江科技管理學院:遊戲場景設計講師 巨匠電腦-3...
專長: 3D遊戲設計、3D室內設計、Photoshop
 
。著作:
 
 
。簡介:
邱盛義老師電腦教育4年,專長於3ds Max與Photoshop,並擁有3ds Max國際認證。除了曾任職於知名的遊戲公司之外,並擔任過稻江科技管理學院的遊戲場景設計講師。
邱老師深入...
  教學範例
。房屋本體UV
。年輪
  範例成品
 
 
  所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
  可上本課程之學習卡
 
12000堂線上學習卡-內容介紹
12000堂線上學習卡
 
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