學習助理 盧卡斯
學習助理 洛伊
客服幫手 里歐
 
課程: 3ds Max遊戲動畫設計-角色武打動作解析
試讀 上課 收藏
  課程介紹
CS所架構的bips在開啟動作模式後,提供諸多方便調整動作的功能,讓使用者自由運用:例如在時幀間的拖曳與複製方面,不會造成補差時幀過大的變化性而難以修正的問題。本堂課將介紹如何運用CS在Motion底下的功能設定,製作角色的動作,並說明CS在key關鍵時幀點運用上的設定。
  學習重點
。設定角色武打動作
。調整角色武打動作
。設定角色跑步動作
。調整角色跑步動作
  學習大綱
。第一堂:角色武打動作
。第二堂:跑步動作
  軟體版本
2011~2017
  課程長度
166 分
  適合對象
。學習本課程需先具備:
。Windows滑鼠、鍵盤、數位繪圖板基本操作
。本課程適合對象為:
。遊戲設計領域的相關從業人員
。對美術或3D有興趣的人
  授課講師
講師: 邱盛義
經歷: 經歷: 智冠科技:新倚天屠龍記、第七封印、飄渺之旅Online 鉅崴科技:3D角色研發 稻江科技管理學院:遊戲場景設計講師 巨匠電腦-3...
專長: 3D遊戲設計、3D室內設計、Photoshop
 
。著作:
 
 
。簡介:
邱盛義老師電腦教育4年,專長於3ds Max與Photoshop,並擁有3ds Max國際認證。除了曾任職於知名的遊戲公司之外,並擔任過稻江科技管理學院的遊戲場景設計講師。
邱老師深入...
  教學範例
。布料動態控制
。跑步基本姿態
。補間修正
  範例成品
 
 
  所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
  可上本課程之學習卡
 
12000堂線上學習卡-內容介紹
12000堂線上學習卡
 
姓  名:   請問您要索取的學習課程是?
電子郵件:  
電腦課程   美語課程
聯絡電話:   鄰近分校:
行動電話:   巨匠學員:
 
* 免費贈品以實體為主,數量有限,每人限領一次,將由客服人員通知領取
我已詳細閱讀並接受個資保護聲明
帳號:
密碼:
前往: