學習助理 盧卡斯
學習助理 洛伊
客服幫手 里歐
 
課程: ZBrush數位模型雕塑設計之七:材質、燈光、算圖設定與動畫
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  課程介紹
材質、燈光與算圖的設定對於3D模型而言是很重要的工作,正確的設定能讓模型更有真實感、更具說服力。本課程針對Zbrush的材質、燈光與算圖的設定方法作詳盡解說與操作示範。課程內並介紹Zbrush4.0所提供的動畫系統,引導學員了解如何透過Zbrush製作簡易的動畫。
  學習重點
。設定材質與毛髮
。設定燈光與算圖
。設定霧與景深
。製作變形動畫
。輸出動畫
  學習大綱
。第一堂:材質設定
。第二堂:燈光設定
。第三堂:算圖設定
。第四堂:動畫系統
  軟體版本
4.0
  課程長度
162分
  適合對象
。動畫設計師
。公仔造型設計師
。雕塑師
。對電腦動畫有興趣者
  授課講師
講師: 狂龍國際
經歷:
專長: Painter、Photoshop, ZBrush, Maya
 
。著作:
 
 
。簡介:
「狂龍國際」成立於1997年,長期深耕於「華人原創領域」的發展,
以推崇華人原創朝向國際舞台為首要任務,為台灣首家跨足兩岸的公司。
發展核心價值集中於:圖像教學、原創版權、作家經紀,等三方面。
  教學範例
。環境反射效果
。變形動畫
。Explode動態效果
  範例成品
 
 
  所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
  可上本課程之學習卡
 
12000堂線上學習卡-內容介紹
12000堂線上學習卡
 
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