學習助理 盧卡斯
學習助理 洛伊
客服幫手 里歐
 
課程: 3ds Max次世代人物動畫設計之三:展開UV與Normal Map製作技法
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  課程介紹
以往3ds Max使用者拆解物件UV時,可能需要以外掛執行,現在,Autodesk 3ds Max 2012提供了更為簡便的新功能,幫助使用者拆解物件UV。 本課程將指導如何運用拆解UV的新功能,讓使用者能快速完成角色UV拆解,並且了解高低模產生的法線貼圖的使用方法。
  學習重點
。3ds Max Unwrap UVW的使用方法
。拆解UV的基本快捷鍵
。動畫物件UV的拆解技巧
  學習大綱
。第一堂:拆解角色身體UV
。第二堂:拆解角色裝備UV
。第三堂:製作角色Normal Map
  軟體版本
3ds Max 2012~2017
  課程長度
114分
  適合對象
。學習本課程需先具備:
。學習的興趣與熱忱
。基礎電腦操作能力
。基礎Painter與Photoshop操作能力
。基礎ZBrush雕塑操作能力
。基礎3ds Max操作能力 本課程適合對象為:
。對3D製作有興趣者
。想成為3D雕刻設計師
。想成為3D遊戲設計師
。想了解3D電影工作者
  授課講師
講師: 滕金紘
經歷: .95年-雷震科技多媒體設計師 .96年~100年-巨匠電腦講師 .工業局多媒體設計班講師 .夠壞堂彩繪你的鞋比賽入圍 .新一代設計展劇情短片參展 .大仁科技大學多媒體設計演講 .作品入圍...
專長: .3ds Max .Adobe 系列 .Corel系列
 
。著作:
 
 
。簡介:
滕金紘老師的授課重點,專精於3ds Max、Adobe和Corel系列,教學方式著重於將理論與實際結合為一,而簡明扼要與深入淺出的說明,讓學習者印象深刻,更能輕鬆學習,並在短時間內可以上手與接案。
  教學範例
。角色模型
。Normal Map
  範例成品
 
 
  所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
  可上本課程之學習卡
 
12000堂線上學習卡-內容介紹
12000堂線上學習卡
 
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