學習助理 盧卡斯
學習助理 洛伊
客服幫手 里歐
 
課程: 3ds Max跨平台遊戲角色設計之一:怪獸角色設計與建立高階技法
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  課程介紹
Autodesk 3ds Max 2014課程導入了石墨建模功能(Modeling)讓使用者在建模過程中,可以加快建模的速度與完成度。再者,新的UV拆解功能-Unwrap UVW,提供了更多選擇,讓拆解模型UV的工作能夠更加迅速。本課程將透過講師示範,教授如何從建模到拆解UV,以符合遊戲公司的各項需求。
  學習重點
。Autodesk 3ds Max 2014角色製作新功能
。建模工具的使用技巧
。角色製作流程與應用
。UV面板的新功能
  學習大綱
。第一堂:怪獸頭部建模
。第二堂:怪獸四肢與裝備建立
。第三堂:怪獸角色UV拆解
  軟體版本
適用2014~2016
  課程長度
139分
  適合對象
。對3D製作有興趣者
。想了解3D電影工作者
。想成為3D雕刻設計師
。想成為3D遊戲設計師
  授課講師
講師: 滕金紘
經歷: .95年-雷震科技多媒體設計師 .96年~100年-巨匠電腦講師 .工業局多媒體設計班講師 .夠壞堂彩繪你的鞋比賽入圍 .新一代設計展劇情短片參展 .大仁科技大學多媒體設計演講 .作品入圍...
專長: .3ds Max .Adobe 系列 .Corel系列
 
。著作:
 
 
。簡介:
滕金紘老師的授課重點,專精於3ds Max、Adobe和Corel系列,教學方式著重於將理論與實際結合為一,而簡明扼要與深入淺出的說明,讓學習者印象深刻,更能輕鬆學習,並在短時間內可以上手與接案。
  教學範例
。頭部建模
。怪獸整體模型
。UV拆解
  範例成品
 
 
  所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
  可上本課程之學習卡
 
12000堂線上學習卡-內容介紹
12000堂線上學習卡
 
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