學習助理 盧卡斯
學習助理 洛伊
客服幫手 里歐
 
課程: 3ds Max跨平台遊戲角色設計之五:動作設計與場景角色製作高階技法
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  課程介紹
角色設計完成後,最後就是執行動作的建立,動作建立有一定的技法,動作的調整也確實不容易;透過本課程的示範,可以讓使用者理解該如何使用Max的參數面板,將角色的動作完整呈現。
  學習重點
。角色動作的運作概念
。各種骨架的動作應用
。動作資料的匯入及匯出
  學習大綱
。第一堂:CAT動作應用
。第二堂:Biped動作檔應用
。第三堂:Bones動作應用
。第四堂:角色場景整合
  軟體版本
適用2014~2017
  課程長度
56分
  適合對象
。對3D製作有興趣者
。想瞭解3D電影工作者
。想成為3D雕刻設計師
。想成為3D遊戲設計師
  授課講師
講師: 滕金紘
經歷: .95年-雷震科技多媒體設計師 .96年~100年-巨匠電腦講師 .工業局多媒體設計班講師 .夠壞堂彩繪你的鞋比賽入圍 .新一代設計展劇情短片參展 .大仁科技大學多媒體設計演講 .作品入圍...
專長: .3ds Max .Adobe 系列 .Corel系列
 
。著作:
 
 
。簡介:
滕金紘老師的授課重點,專精於3ds Max、Adobe和Corel系列,教學方式著重於將理論與實際結合為一,而簡明扼要與深入淺出的說明,讓學習者印象深刻,更能輕鬆學習,並在短時間內可以上手與接案。
  教學範例
。死亡動作
。三點打燈
。動畫分鏡表
  範例成品
 
 
  所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
  可上本課程之學習卡
 
12000堂線上學習卡-內容介紹
12000堂線上學習卡
 
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