學習助理 盧卡斯
學習助理 洛伊
客服幫手 里歐
 
課程: 3ds Max跨平台遊戲場景建置之三:場景物件UV與材質
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  課程介紹
了解遊戲物件UV拆解與製作共用材質後,接著進行實際遊戲場景物件的製作,將學習到的理論與實務進行運用。本課程將熟悉物件由UV拆解、UV輸出、材質繪製到材質貼附的整個處理流程。
  學習重點
。石頭與柵欄的製作
。陷阱與齒輪開關的製作
  學習大綱
。第一堂:認識遊戲場景與道具
。第二堂:場景道具的製作
  軟體版本
適用2014~2016
  課程長度
128分
  適合對象
。3D遊戲美術設計師
。3D遊戲建模師
。3D遊戲場景設計師
  授課講師
講師: 魏奇肋
經歷: 巨匠電腦講師 立德管理學院講師 華亨企業股份有限公司工程師 智慧精機有限公司產品設計工程師 專業認證: 3ds Max 2010認證 3ds Max 2009 AAI講師 Adobe...
專長: 網頁設計與規劃(Adobe系列、標準化) 影像處理(Adobe系列) 3D模型與動畫(室內建築、室外建築、遊戲設計) 多媒體剪輯與製作 (After Effect、Premiere) 程式設計...
 
。著作:
 
 
。簡介:
為應用資訊所碩士畢業,深入研究資訊領域各類型的軟體應用與實務上的搭配。
魏老師的教學資料九年,授課時數超過一萬五千個小時以上。他的授課重點,著重在將理論與實際結合為一,其簡明扼要與深入淺出的說明,創...
  教學範例
。木桿開關
。齒輪開關
  範例成品
 
 
  所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
  可上本課程之學習卡
 
12000堂線上學習卡-內容介紹
12000堂線上學習卡
 
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