學習助理 盧卡斯
學習助理 洛伊
客服幫手 里歐
 
課程: Maya動畫特效設計之五:Maya動畫設定
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  課程介紹
將從基本的關鍵影格動畫設定開始,逐步說明如何使用曲線編輯器製作進階動畫設定、路徑跟隨,以及驅動關鍵影格動畫製作。進一步還將介紹骨架的創建以及IK控制器的使用。
  學習重點
。基本關鍵影格動畫設定
。曲線編輯器使用
。動作路徑動畫設定
。驅動關鍵影格動畫的使用
。骨架工具使用
  學習大綱
。第一堂:基本動畫製作
。第二堂:骨架的使用與設定
。第三堂:反向運動工具IK Tool使用
  軟體版本
適用2014~2016
  課程長度
116分
  適合對象
。電腦動畫或遊戲動畫相關從業人員
。網頁美術製作者
。視覺開發設計人員
。對3D動畫有興趣者
  授課講師
講師: 賴芳延
經歷: 美奧─李恕權工作室影音部經理 滾石網絡股份有限公司網路影音編輯 文化大學資訊中心超媒體視訊總編輯
專長: 1. Premiere 2. AfterEffect 3. MediaStudio 4. 會聲會影 5. Flash 6. PhotoImpact
 
。著作:
巨匠線上學習網課程:After Effect (一)─入門動畫
巨匠線上學習網課程:After Effect (二)─特效合成
 
 
。簡介:
賴芳延老師現任巨匠電腦講師,曾任「美奧─李恕權工作室影音部經理」、「滾石網絡股份有限公司網路影音編輯」、「文化大學資訊中心超媒體視訊總編輯」,專長於網頁設計、美工多媒體、視訊特效等課程。
  教學範例
。驅動關鍵影格
。腳及脊髓到頭的骨架
。指頭的彎曲骨架
  範例成品
 
 
  所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
  可上本課程之學習卡
 
12000堂線上學習卡-內容介紹
12000堂線上學習卡
 
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