學習助理 盧卡斯
學習助理 洛伊
客服幫手 里歐
 
課程: 3ds Max跨平台遊戲場景建置之九:地形與場景整合
試讀 上課 收藏
  課程介紹
針對之前製作的物件進行整合。先說明基本場景建立,使用平行移動,一般可以用在過場效果上,接著製作一個平原場景,繪製地形完成後,再將之前完成的場景物件匯入與調整,就可以創造多種不同風格的場景。
  學習重點
。製作場景地形
。匯入遊戲場景物件
。輸出影片與序列檔
  學習大綱
。第一堂:製作遊戲用地形
。第二堂:遊戲平原場景與動畫輸出
  軟體版本
適用2014~2017
  課程長度
123分
  適合對象
。3D遊戲美術設計師
。3D遊戲建模師
。3D遊戲場景設計師
  授課講師
講師: 魏奇肋
經歷: 巨匠電腦講師 立德管理學院講師 華亨企業股份有限公司工程師 智慧精機有限公司產品設計工程師 專業認證: 3ds Max 2010認證 3ds Max 2009 AAI講師 Adobe...
專長: 網頁設計與規劃(Adobe系列、標準化) 影像處理(Adobe系列) 3D模型與動畫(室內建築、室外建築、遊戲設計) 多媒體剪輯與製作 (After Effect、Premiere) 程式設計...
 
。著作:
 
 
。簡介:
為應用資訊所碩士畢業,深入研究資訊領域各類型的軟體應用與實務上的搭配。
魏老師的教學資料九年,授課時數超過一萬五千個小時以上。他的授課重點,著重在將理論與實際結合為一,其簡明扼要與深入淺出的說明,創...
  教學範例
。遊戲場景
。遊戲場景
。遊戲場景
  範例成品
 
 
  所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
  可上本課程之學習卡
 
12000堂線上學習卡-內容介紹
12000堂線上學習卡
 
姓  名:   請問您要索取的學習課程是?
電子郵件:  
電腦課程   美語課程
聯絡電話:   鄰近分校:
行動電話:   巨匠學員:
 
* 免費贈品以實體為主,數量有限,每人限領一次,將由客服人員通知領取
我已詳細閱讀並接受個資保護聲明
帳號:
密碼:
前往: