學習助理 盧卡斯
學習助理 洛伊
客服幫手 里歐
 
課程: Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之五:行動平台直向射擊遊戲(二)
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  課程介紹
學會了Unity程式腳本製作後,也應學習動態生成與鍵盤控制,完成主角的相關製作。在這個課程中,將進一步教授如何製作敵機的道具、控制移動與碰撞。
  學習重點
。敵機控制移動製作
。處理碰撞特效
。GUI物件的製作
。運用動態生成製作敵機道具
。物理碰撞的運用
  學習大綱
。第一堂:敵機控制與道具製作
。第二堂:主角火力提升與敵機碰撞
  軟體版本
4.2
  課程長度
149分
  適合對象
。對遊戲製作有興趣者
。想成為遊戲程式設計師
。想成為遊戲的製作人
。對遊戲開發流程者需求者
  授課講師
講師: 柯昭安
經歷:
專長: .Unity .Motion Capture .MitionBuilder .Construct2 .Arduino .Augmented Reality
 
。著作:
 
 
。簡介:
柯老師擅長以實作的方式,帶領學員一步步的熟悉遊戲製作方式,從最基本的功能介紹到進階的遊戲應用,讓學員在實作過程中可以產生興趣。並且引導學員進行創意發想,進而做出屬於自己的作品,成為真正能上職場的技能。
  教學範例
。爆炸效果
。火力提升
。敵機碰撞
  範例成品
 
 
  所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
  可上本課程之學習卡
 
12000堂線上學習卡-內容介紹
12000堂線上學習卡
 
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