學習助理 盧卡斯
學習助理 洛伊
客服幫手 里歐
 
課程: Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之七:行動平台直向射擊遊戲(四)
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  課程介紹
在完成大部分的遊戲機制與相關製作後,本課程將繼續完成敵機的難易度調整與相關設定,並完成起始關卡與過關、失敗等關卡的製作,將關卡串接完成並做最終的調整與遊戲測試;也要學習如何將遊戲發佈至手機上,並將作品上架至Google Play商城,讓更多人認識自己的遊戲作品。
  學習重點
。關卡串連的製作方式
。RayCast應用技巧
。GUI應用方式
。Android的發佈與上架流程
  學習大綱
。第一堂:製作2號敵機
。第二堂:製作3號敵機
。第三堂:關卡串連
。第四堂:Android發佈與上架
  軟體版本
4.2
  課程長度
187分
  適合對象
。對遊戲製作有興趣者
。想成為遊戲程式設計師
。想成為遊戲的製作人
。對遊戲開發流程者需求者
  授課講師
講師: 柯昭安
經歷:
專長: .Unity .Motion Capture .MitionBuilder .Construct2 .Arduino .Augmented Reality
 
。著作:
 
 
。簡介:
柯老師擅長以實作的方式,帶領學員一步步的熟悉遊戲製作方式,從最基本的功能介紹到進階的遊戲應用,讓學員在實作過程中可以產生興趣。並且引導學員進行創意發想,進而做出屬於自己的作品,成為真正能上職場的技能。
  教學範例
。導彈碰撞
。起始關卡
。失敗關卡
  範例成品
 
 
  所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
  可上本課程之學習卡
 
12000堂線上學習卡-內容介紹
12000堂線上學習卡
 
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