學習助理 盧卡斯
學習助理 洛伊
客服幫手 里歐
 
課程: Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之八:記憶翻牌遊戲製作(一)
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  課程介紹
本課程將使用Unity來製作一個簡單的記憶翻牌遊戲。這種遊戲類型素材的準備較為容易,可以使用一些有系列主題的卡通圖案,或是符號圖騰來進行設計。這個遊戲著重在程式觀念的建立,像是牌類遊戲中常見的亂數生成、翻牌動畫等。在課程完成學習後,也可以延伸應用在其他的牌類遊戲中,不僅限於記憶翻牌遊戲類型。
  學習重點
。2D素材匯入設定
。使用陣列記錄資訊
。陣列與亂數搭配整合
。設定聲音與動畫的播放
  學習大綱
。第一堂:初始設定
。第二堂:亂數出題功能
。第三堂:翻牌動畫製作
  軟體版本
4.2
  課程長度
155分
  適合對象
。對遊戲製作有興趣者
。想成為遊戲程式設計師
。想成為遊戲的製作人
。對遊戲開發流程者需求者
  授課講師
講師: 柯昭安
經歷:
專長: .Unity .Motion Capture .MitionBuilder .Construct2 .Arduino .Augmented Reality
 
。著作:
 
 
。簡介:
柯老師擅長以實作的方式,帶領學員一步步的熟悉遊戲製作方式,從最基本的功能介紹到進階的遊戲應用,讓學員在實作過程中可以產生興趣。並且引導學員進行創意發想,進而做出屬於自己的作品,成為真正能上職場的技能。
  教學範例
。亂數生成
。圖卡翻起
。圖卡落下
  範例成品
 
 
  所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
  可上本課程之學習卡
 
12000堂線上學習卡-內容介紹
12000堂線上學習卡
 
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