學習助理 盧卡斯
學習助理 洛伊
客服幫手 里歐
 
課程: Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之六:角色動作與操控
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  課程介紹
透過Animation與Animator,製作角色移動、攻擊、防禦動畫、武器取出與放回動畫,以及藉由腳本設定攝影機跟隨與平滑處理。
  學習重點
。角色移動動畫製作
。攻擊動畫製作
。防禦動畫製作
。武器取出與放回動畫製作
。攝影機跟隨動畫製作
。平滑處理
  學習大綱
。第一堂:角色移動、武器動畫與攝影機跟隨
。第二堂:角色攻擊、防禦與攝影機平滑處理
  軟體版本
5.x
  課程長度
193分
  適合對象
。對遊戲製作有興趣者
。想成為遊戲程式設計師
。想成為遊戲的製作人
。對遊戲開發流程者需求者
  授課講師
講師: 呂源欽
經歷:
專長: Unity、3ds Max、Maya、ZBrush、Adobe全系列
 
。著作:
 
 
。簡介:
電腦教育資歷:10年
專長:Unity、3ds Max、Maya、ZBrush、Adobe全系列
專業認證:3ds Max國際認證、Maya國際認證
著作: 3ds Max光影與材質的工業藝術
  教學範例
。放回武器
。攻擊
。防禦
  範例成品
 
 
  所需點數
500點 (點數卡學員適用,其它學習卡無需扣點)
  可上本課程之學習卡
 
12000堂線上學習卡-內容介紹
12000堂線上學習卡
 
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