課程名稱 |
簡介 |
版本 |
講師 |
試讀 |
上課 |
VR虛擬實境遊戲設計(上):Unity基本操作 |
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Unity 5.X |
邱士豪 |
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VR虛擬實境遊戲設計(下):VR殭屍射擊 |
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Unity 5.X |
邱士豪 |
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Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之一:角色動畫錄製與角色控制 |
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5.x |
呂源欽 |
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Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之二:遊戲場景與障礙設計 |
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5.x |
呂源欽 |
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Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之三:UI、音效與遊戲發佈 |
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5.x |
呂源欽 |
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Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之四:導航系統、粒子系統與材質 |
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5.x |
呂源欽 |
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Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之五:遊戲場景製作 |
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5.x |
呂源欽 |
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Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之六:角色動作與操控 |
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5.x |
呂源欽 |
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Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之七:角色動畫與AI |
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5.x |
呂源欽 |
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Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之八:使用者介面 |
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5.x |
呂源欽 |
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Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之九:多人連線與AR |
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5.x |
呂源欽 |
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Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之一:Unity基本認識 |
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4.2 |
柯昭安 |
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Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之二:Unity導覽實作 |
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4.2 |
柯昭安 |
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Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之三:Unity程式腳本入門 |
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4.2 |
柯昭安 |
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Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之四:行動平台直向射擊遊戲(一) |
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4.2 |
柯昭安 |
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Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之五:行動平台直向射擊遊戲(二) |
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4.2 |
柯昭安 |
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Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之六:行動平台直向射擊遊戲(三) |
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4.2 |
柯昭安 |
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Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之七:行動平台直向射擊遊戲(四) |
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4.2 |
柯昭安 |
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Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之八:記憶翻牌遊戲製作(一) |
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4.2 |
柯昭安 |
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Unity 3D跨平台互動式遊戲開發之九:記憶翻牌遊戲製作(二) |
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4.2 |
柯昭安 |
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